IceWM Control Panel Home Page: AYUDA: IceSoundManager
 













































My Projects:
Gyach Enhanced
pY! Voice Chat
IceWM Control Panel
gAnim8
Pythonol
PHPaint



Site Powered By:
PHPaint
and
PHP

IceWMCP Spinner  IceWMCP Logo  IceWMCP Spinner

A full-featured, multi-language, Gtk-based control panel targeted toward IceWM
http://icesoundmanager.sourceforge.net
http://sourceforge.net/projects/icesoundmanager/

Download       Translators: Contribute!       Developer's Release       Support Forum




LATEST NEWS [4/29/2005]: These pages have just moved to a NEW SERVER. The site might be under construction for some time.
LATEST NEWS [8/18/2004]: IceWMCP version 3.2 is now available. This release patches bugs that many users of Python 2.3 experienced. Support has been added for the latest features of IceWM 1.2.14 / 1.2.15. A French translation has been added, and the Russian translation has been updated. The IceMe menu editor now saves non-English characters in the menu file correctly. A big THANK YOU to the following people: French Translation Added By - Yves Perraudin (yploglib ['at'] free.fr), Régis Décamps (decamps ['at'] users.sf.net), and Simon Gauthier (joy3k ['at'] hotmail.com). Russian Translation Updates By - Vasya a.k.a Vasiliy Leushin (basileus ['at'] newmail.ru). Thank you all for your hard work and patience with me. :-)   DOWNLOAD   List of New Features
LATEST NEWS [8/18/2004]: The following applications have just been released: IcePref2 3.4, IcePref2 Theme Designer 3.2, PhrozenClock 3.2, IceSoundManager 3.2, GtkPCCard 1.6, and IceWMCP Tray Icon Plug-in 0.2   Download





HELP: ICE SOUND MANAGER (Gestor de Sonidos de IceWM)
____________________________________

IMPORTANTE
Excuse por favor mi español . Todavía estoy aprendiendo . Mucho de este documento fue traducido con BabelFish y puede no estar correcto, en términos de la gramática . Si usted desea corregir este fichero de ayuda, mandame un mensaje (PhrozenSmoke['at']yahoo.com) .
____________________________________


REQUISITOS
Obviamente, usted necesita IceWM y el servidor IceSound (servidor de sonidos de IceWM para los eventos audio) . Sugiero las versiones más recientes de IceWM y del servidor IceSound (las versiones 1,2,2 y arriba son las mejores) . Usted también necesita saber DÓNDE el ejecutable del servidor IceSound está situado en su sistema de ficheros y cuales directorios su servidor IceSound busca archivos de .Wav para jugar eventos audio . Generalmente, estos directorios son ~/.icewm/sounds/ (bajo su directorio casero) y /usr/X11R6/lib/X11/icewm/sounds/ (o /usr/local/lib/X11/icewm/sounds/ ) . NOTA: Usted necesita cerciorarse de que usted tener los permisos necesarios para encender y para parar el servidor IceSound para su username y ése usted tenga permisos de ver/escribir para los directorios de .Wav para el uso con el servidor IceSound . (éste es SU deber a ocuparse de estas ediciones) . Si usted no puede lanzar y parar su servidor, los problemas de los permisos pueden ser la razón . Se sugiere que su servidor IceSound ejecutable esté en alguna parte de su $PATH, sin embargo, esto no debe ser obligatorio . Usted también necesita utilizar un sistema capaz de usar OSS, ESD, o YIFF como su interfaz de sonidos . Si usted está utilizando OSS, usted DEBE conocer la localización de su dispositivo DSP, por ejemplo /dev/dsp . Si usted está utilizando los servidores de sonidos de ESD o de YIFF, usted necesita saber el anfitrión y el puerto de esos servidores de sonidos . último pero no lo menos, usted necesita una cierta clase de tarjeta de sonidos (ninguna tarjeta de sonidos = ningunos eventos audio.)


Además, usted necesita versiones recientes de Python y de PyGTK . Ni TK/Tkinter ni Gnome se requieren para funcionar este programa . Este uso fue diseñado para ser bajo en uso del recurso de sistema . Así pues, usted no debe necesitar una computadora terrible rápida conseguir buena funcionalidad de IceSoundManager . Aquí está el ambiente en el cual se ha probado este programa: Mandrake 8.1, SuSe 8.1, Kernel 2.4.8 / 2.4.19, Glibc 2.2.4 / 2.2.5, XFree86 4.0.1 - 4.3.0, Python 2.2 - 2.2.1, PyGtk 0.6.9/PyGtk-2 2.0.0, Gtk version 1.2.8-4-1.2.10, Gtk+2 version 2.0.6, IceWM 1.0.9 - 1.2.15, IceWM-Gnome 1.0.9 / 1.2.2, con los executables del servidor de sonidos: ' icesound ' y ' icesound-gnome ' . Las computadoras de la prueba (3) eran todo el Pentium 1, extendiéndose en la memoria de 64MB a 256MB - nada espectacular .


SE ASUME QUÉ
Que usted tiene todo el software necesario (y hardware del sonido) instalados . Que su sistema resuelve todos los requisitos arriba . Que usted puede localizar averías . Que usted tiene sentido común . Que usted puede decir la diferencia entre un problema con su servidor IceSound y un ' insecto ' en IceSoundManager . (Un 'insecto' con su servidor de sonidos no es un insecto en este software) . También asumo que usted entiende que IceSoundManager no es de manera alguna ' oficialmente ' afiliada con IceWM, el servidor IceSound, o sus creador . IceSoundManager es un FRONTEND al servidor IceSound . Asumo que usted ha funcionado el servidor IceSound antes, que usted SABE lo que su están haciendo, y es simplemente usando este software para hacer a la gerencia de eventos audio más fácil . Este uso no es todavía conveniente para los 'newbies' no listos localizar averías .


CONSEGUIR COMENZADO
La primera cosa que usted necesita hacer es configurar IceSoundManager para trabajar con su servidor IceSound y configurar IceSoundManager . Usted puede hacer esto fácilmente chascando 'Opciones' -> 'Ejecutar Instalación' . Esto lanzará la Instalación . Usted debe ver muchos 'Cuál es éste?' botones a través de IceSoundManager . Chasque estos botones para la ayuda en características específicas . Le recomiendo ALTAMENTE el uso ESD como su interfaz audio para el servidor IceSound, porque el interfaz de OSS tiene una tendencia a jugar sonidos en la tarifa incorrecta, y no he probado personalmente el interfaz audio de YIFF .


TEMAS DE AUDIO CON IceSoundManager
Una de las mejores características de IceSoundManager está dando a usuario la capacidad de manejar los 'temas de audio' , similiar a Windows . Para ahorrar un tema, haga clic en el botón nombrado 'Guardar' en la sección de temas . Usted puede dar a su tema un nombre descriptivo y especificar un archivo para guardar . Le sugiero ALTAMENTE que ahorra sus temas de IceSoundManager con la extensión de '.stheme' . En un mínimo, usted debe incluir la palabra '.theme' en alguna parte en el nombre del archivo (véase la sección abajo para una explicación) .


EL CARGAMENTO DE TEMAS DE SONIDOS CON IceSoundManager
Cuando se comienza IceSoundManager, procurará recargar su tema usado pasado, de modo que pueda reactivar rápidamente sus eventos audio últimos usados . Además, cuando se comienza IceSoundManager, buscará el directorio de su tema audio último usado para cualquier otro tema que usted pudo haber creado . Sin embargo, IceSoundManager procurará solamente examinar los archivos que tienen la palabra '.theme' en alguna parte en el nombre del archivo (éste está para el motivo de la velocidad, pues los directorios pueden sostener centenares o millares de archivos) . Por esta razón, se sugiere que usted ahorra sus archivos con la extensión de '.stheme' , pero usted puede elegir otra extensión como '.theme ' . La cosa importante es poner la palabra '.theme' (caso insensible) en alguna parte en el nombre del archivo para hacer cosas más fáciles . Usted puede también cargar manualmente temas audio, haciendo clic en el botón de la 'Cargar...' en la sección de temas, que permitirá que usted hojee el sistema de ficheros para su tema audio deseado . NOTA: Si usted selecciona un tema previamente cargado de la lista de temas, usted DEBE golpear el botón 'Recargar' con las flechas verdes al lado de la lista drop-down, para recargar el tema audio seleccionado .


DIRECTORIO DE WAV
El directorio de Wav es el directorio donde su servidor IceSound buscará los archivos .Wav para sus eventos audio . Usted puede configurar este directorio chascando 'Servidor IceSound' -> 'Directorio para .Wav' en el menú . NOTA IMPORTANTE: Como regla general, usted NO PUEDE especificar directorios al azar como su directorio de .Wav . Usted DEBE saber que los directorios su servidor IceSound están dispuestos a buscar archivos de .Wav . Generalmente, estos directorios son ~/.icewm/sounds/ (bajo su directorio casero) y /usr/X11R6/lib/X11/icewm/sounds/ . Sin embargo, usted debe comprobar la documentación de su versión particular del servidor IceSound, pues estos directorios se pudieron haber cambiado en de tiempo de compilación . Es SU trabajo saber dónde su servidor IceSound busca wavs . Si usted especifica su directorio de Wav mientras que un directorio al azar, por ejemplo /usr/MySounds /, usted puede encontrar que su servidor IceSound no juega sus eventos audio, porque no está mirando en ese directorio . SEPA donde está dispuesto su servidor IceSound a buscar archivos .Wav . Personalmente, no he tenido NINGUNA suerte que especificaba cualquier cosa con excepción de ~/.icewm/sounds/ y /usr/X11R6/lib/X11/icewm/sounds/ como mis directorios de Wav . NOTA: Si sus directorios de Wav son ~/.icewm/sounds/ y /usr/X11R6/lib/X11/icewm/sounds/ (o /usr/local/lib/X11/icewm/sounds/ ), usted puede utilizar /usr/X11R6/lib/X11/icewm/sounds/ (o /usr/local/lib/X11/icewm/sounds/ ) almacenar los eventos audio para todos los usuarios, después utilizan ~/.icewm/sounds/ sobre una base del por-usuario para especificar eventos audio personalizados . Sin embargo, hay que ser 'root' para guardar ficheros .wav en el directory /usr/X11R6/lib/X11/icewm/sounds/ (o /usr/local/lib/X11/icewm/sounds/ ) .


USAR COMO ROOT
Si Usted sea el usuario 'root' y desee configurar los sonidos IceWM para todos los usuarios del sistema, seleccione Fichero -> Usar Como Root en el menú de IceSoundManager . Obviamente, se requiere los poderes de 'root' . Entonces, espere un minuto mientras que se aplican los cambios . Esto cambiará el directorio para .wavs al directorio de sonidos IceWM del sistema (ejemplo: /usr/X11R6/lib/X11/icewm/sounds/) y reiniciará el servidor IceSound .


ARCHIVOS DE PREFERENCIAS EN IceSoundManager
IceSoundManager tiene solamente 2 archivos de preferencias en su directorio casero: IceSoundManagerRC (preferencias básicas) y IceSoundManagerAudioRC (sus preferencias del interfaz audio) . Bajo NINGUNAS circunstancias si usted modifica estos archivos a mano . No hay necesidad . Si estos archivos desaparecen de su directorio casero o se dañan, usted verá IceSoundManager funcionar la 'Instalación' .



LOCALIZACIÓN DE AVERÍAS
Aquí están ciertas respuestas y sugerencias sobre algunos problemas que usted puede experimentar usando IceSoundManager y el servidor IceSound . Estas respuestas no son de manera alguna authorative .



PROBLEMA: He cargado un nuevo tema audio, o he cambiado alrededor de algunos eventos audio, y no oigo los cambios el tomar para afectar en IceWM . Soy oyendo los viejos sonidos .
SOLUCIÓN: Haga clic en 'Aplicar Tema de Sonido' . Esto debe reiniciar su servidor IceSound y realizar sus cambios tomar efecto . Si usted seleccionó un tema de la lista drop-down de temas, sea seguro chascar el botón de ' Recargar ' al lado de la lista drop-down (el botón con las flechas verdes) para recargar su tema seleccionado, entonces chascan ' Lanzar el Servidor IceSound ' .



PROBLEMA: ¡No puedo conseguir mi servidor IceSound encendido!
SOLUCIÓN: Esto es una no solución, sino un paso . Abra una ventana terminal . Entonces copia y pega el texto del campo ' Mando Sugerido Para El Servidor De Sonidos ' en la ventana terminal . Funcione el mando, y vea qué mensajes de error usted consigue . Localice averías esos errores, entonces intente, intente otra vez . Tenga presente que IceSoundManager es justo un FRONTEND al servidor IceSound . No soy el diseñador de IceWM o de IceSound .


PROBLEMA: Mi servidor IceSound comienza, pero veo el mensaje siguiente en la consola: 'Audio File Error: Unix Read Error'
SOLUCIÓN: También, he hecho que este problema ocurra al usar algunos archivos .wav de Windows comprimidos con ciertos codecs propietarios . Usted tendrá que hacer una cosa del ensayo-y-error donde usted inhabilita todos sus wavs, entonces los vuelve a permitir uno a uno hasta que usted se determina qué wav está causando el servidor IceSound funcionar incorrectamente . Entonces, sugeriría que usted toma el wav que se ofende fuera de su piscina de eventos audio o convertir el wav a un formato estándar que su sistema puede leer . NOTA: El 'Audio File Error: Unix Read Error' se puede causar por otros problemas que soy inconsciente de (no soy un experto en el servidor del ' icesound '.) Sin embargo, puesto que experimenté este problema, pensé que compartiría lo qué sé . El servidor IceSound se parece estrangular en alguno wavs Windows-creados y no estrangular en otros .


PROBLEMA: ¡Mis eventos audio no están jugando!
SOLUCIÓN: Cerciórese de que su servidor IceSound esté funcionando, con el mando 'pidof icesound' o 'pidof icesound-gnome' . ¡Si no está funcionando, consígalo que funciona! Ningún servidor de sonidos, ningunos eventos audio se jugarán . Si el servidor está funcionando, cerciórese de que su volumen no esté demasiado bajo o en mudo . Si usted está utilizando OSS como su interfaz audio, se cerciora de usted haber especificado la unidad correcta de DSP (todos NO son /dev/dsp.. . su trabajo de descubrir eso) . Si usted está utilizando ESD o YIFF, cerciórese de que haya servidor de sonidos de ESD o de YIFF que funciona en el anfitrión y el puerto especificados . Usted puede corregir estas características chascando 'Servidor IceSound' -> 'Interfaz Audio' en el menú . Tercero, y esto es MUY importante, enrolla respaldo y leyó la sección llamada ' Directorio de Wav ' en este archivo de ayuda . Si usted ha especificado un directorio de Wav su servidor IceSound no acepta, usted está almacenando sus wavs en el directorio INCORRECTO y sus eventos audio no jugarán . Cuarto, usted debe comprobar MANUALMENTE su directorio elegido de Wav para cerciorarse de que sus archivos .wav ESTÁN presentes en ese directorio, y que no hay enlaces muertos (si usted utiliza el método que se liga) . Cerciórese de que todos los archivos que usted ha especificado para sus eventos audio sean archivos válidos de .wav . El servidor IceSound puede tener apuro el jugar de ciertos tipos de wav, especialmente algunos archivos Windows-creados de wav con compresión propietaria especial . En sexto lugar, se cerciora de usted hacer todos sus eventos audio HABILITADOS . Hay un 'checkmark' en la sección de audio en IceSoundManager para habilitar/inhabilitar cada evento (nombrado 'Habilitado') . Si ese checkmark no se comprueba, usted lo tiene inhabilitado . Finalmente, haga clic en 'Lanzar el Servidor IceSound' para reiniciar su servidor IceSound, o haga clic en 'Aplicar Tema de Sonido' .


PROBLEMA: Mis eventos audio jugaban anterior, pero ahora no los oigo .
SOLUCIÓN: Cerciórese de que su servidor IceSound esté funcionando chascando 'Lanzar el Servidor IceSound' . Su servidor IceSound puede necesitar ser encendido CADA VEZ QUE se inicia o se reinicia IceWM . Cerciórese de que su servidor IceSound esté funcionando, con 'pidof icesound' o 'pidof icesound-gnome' , o funcione una utilidad como KPM para ver sus procesos . Si usted está utilizando el método de 'enlaces' para fijar sus archivos de .wav, cerciórese de que usted no haber movido los archivos originales . Usted puede tener enlaces muertos en su ' directorio de Wav ' . Compruebe manualmente su ' Directorio de Wav ' para cerciorarse de todos sus archivos de .wav están allí . ¡Compruebe el volumen de sonidos en su computadora! Cerciórese de que su sonido no sea silenciado y eso usted hace su sonido fijar en un volumen audible . Cerciórese de que usted no inhabilitara sus eventos audio .


PROBLEMA: Mis eventos audio juegan, pero son torcidos .
SOLUCIÓN: Usted necesita probablemente reajustar su ' Interfaz Audio ' debajo de ' Servidor IceSound ' en el menú . Usted puede utilizar el interfaz audio incorrecto, o puede utilizar el dispositivo incorrecto de DSP para OSS . Es SU trabajo descubrir qué interfaz audio utiliza su sistema .


PROBLEMA: Algunos de mis eventos audio juegan y algunos no .
SOLUCIÓN: Cerciórese de que usted accidently no inhabilitara sus eventos en la sección de los eventos audio . Este botón debe ser SELECCIONADO para que se permitirá ese evento . También, haga clic en 'Lanzar el Servidor IceSound' para reiniciar IceSound . Entienda que en algunos sistemas, ciertos eventos audio apenas no se parecen jugar . No sé qué causa esto, pues no soy el diseñador del servidor IceSound para IceWM . Apenas construyo los frontends 8 -) .


PROBLEMA: Algunos de mis eventos audio juegan para los eventos INCORRECTOS .
SOLUCIÓN: Esto no es un ' insecto ' en IceSoundManager . Tengo un problema similar con en mi sistema . He comprobado este problema extensivamente . Por una cierta razón, mi servidor IceSound se parece desear jugar windowMin.wav cuando restauro una ventana, y desea jugar windowHide.wav cuando reduzco al mínimo una ventana . Quizás éste es un ' insecto ' en el servidor IceSound, o simplemente IceWM tiene una diversa interpretación de ' eventos ' de ventanas .


PROBLEMA: ¿Cómo hago jugar los eventos de audio cada vez que comienzo IceWM?
SOLUCIÓN: Usted tiene que instalar IceWM para lanzar el servidor IceSound cada vez comienza IceWM . Haga clic en 'Ayuda' -> 'Escritura Del Servidor' en el menú para una escritura rápida que usted puede utilizar para hacer apenas eso . Hay también una explicación (en ingles?) de cómo utilizar la escritura en esa sección . Después de esto, usted está en su propio decidir CÓMO usted desea usar la escritura .


PROBLEMA: Mis eventos audio no están jugando a la velocidad correcta, o al sonido torcido o al ' retraso ' mientras que juegan .
SOLUCIÓN: Esto es un problema común si usted utiliza OSS como su interfaz audio . Le recomiendo ALTAMENTE utilizo el interfaz audio de ESD ofrecido por IceSound Server . Aparece ser más estable, y he tenido pocos problemas con él .




IceWM Control Panel is Copyright (c) 2002-2005 by Erica Andrews (PhrozenSmoke ['at'] yahoo.com).
See the license and copyright documents for more legal information regarding this software.

Last Update: 04/29/2005
SourceForge Logo
. . .